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AION 2 Tool

Calculateur d'Amélioration AION 2

Choisissez un grade, fixez votre niveau actuel et cible, et obtenez les tentatives attendues par palier — la rampe de pity (+5% de réussite par échec sur l'équipement Unique) est intégrée au calcul. Ajoutez le coût par tentative selon votre propre item level pour transformer les tentatives en budget de Kina.

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Attente pas à pas
PalierChance de basePity par échecTentatives attendues90% en
+10 → +1165%+5%1.493
+11 → +1250%+5%1.863
+12 → +1335%+5%2.445
+13 → +1425%+5%3.036
+14 → +1520%+5%3.426

12.24tentatives attendues pour toute l'ascension

23tentatives pour un budget prudent (90% par palier)

Modèle : les paliers sûrs réussissent toujours ; Unique +11→+15 tirent 65/50/35/25/20% avec un incrément de pity de +5% par échec ; les paliers Amplify et le pity suivent les bandes d'item level. Les valeurs attendues sont les solutions exactes de cette rampe — les mêmes chiffres que publient les outils de data-mining du client. Les notes de patch déplacent ces chiffres ; les tables des pages d'équipement portent les dates de vérification à jour.

Comment fonctionne le calcul

Chaque palier au-delà de +10 tire sa chance de base (65/50/35/25/20% sur l'équipement Unique) et chaque échec ajoute +5% à la tentative suivante, donc les tentatives attendues par palier sont la solution exacte de cette rampe de pity — 1,5 / 1,9 / 2,4 / 3,0 et 3,4 pour l'échelle +11 à +15, environ 12 tentatives pour l'ascension complète. Les paliers Amplify au-delà de +15 suivent leurs propres chances décroissantes et leur pity par bande d'item level. Les mêmes tables, avec dates de vérification, vivent sur la page d'amélioration d'équipement. Les notes de patch déplacent ces chiffres en premier — ce calculateur suit.