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AION 2 Tool

AION 2 Verbesserungsrechner

Erwartete Versuche und Kosten pro Stufe mit der Pity-Rampe.

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Ergebnisse
SchrittBasischancePity pro FehlschlagErwartete Versuche90% innerhalb
+10 → +1165%+5%1.493
+11 → +1250%+5%1.863
+12 → +1335%+5%2.445
+13 → +1425%+5%3.036
+14 → +1520%+5%3.426

12.24erwartete Versuche für den gesamten Aufstieg

23Versuche für ein konservatives (90% pro Schritt) Budget

Modell: sichere Stufen schlagen immer fehl; Einzigartig +11→+15 würfelt 65/50/35/25/20% mit einem +5% Pity-Inkrement pro Fehlschlag; Verbesserungsstufen und Pity folgen Ausrüstungsstufen-Bändern. Erwartete Werte sind exakte Lösungen dieser Rampe.

Wie die Mathematik funktioniert

Jede Stufe über +10 würfelt ihre Basischance (65/50/35/25/20% auf Einzigartig-Ausrüstung) und jeder Fehlschlag addiert +5% zum nächsten Versuch.